Narrative Designer - Yazar - Bağımsız FPS/RPG (Kâr Ortaklığı)

Ekibimize katılacak bir
Narrative Designer (Anlatı Tasarımcısı) / Oyun Yazarı
arıyoruz. Bağımsız hayatta kalma FPS/RPG oyunumuz;
Fallout ve Metro
atmosferini harmanlayan, ağır politik eleştiriler ve tekinsiz bir kozmik korku evreni barındırıyor.

Oyuncuyu sayfalarca süren uzun metinlere boğmak yerine; dünyayı bir radyo anonsuyla, duvardaki yırtık bir propaganda afişiyle veya nefes nefese söylenmiş iki kelimeyle anlatmayı ("Show, Don't Tell") seven bir kalem arıyoruz.

Çalışma Modeli ve İş Yükü:
Bu pozisyon tamamen
Kâr Ortaklığı (Revenue Share)
esasına dayanmaktadır. Düzenli bir maaş ödemesi yoktur; oyun satışa çıktıktan sonra elde edilen gelirden pay verilecektir. Geliştirme sürecinin yaklaşık 1-1.5 yıl sürmesi ve haftada ortalama 4-6 saatlik bir efor gerektirmesi planlanmaktadır. Özgeçmişine cesur, sivri dilli ve yayınlanmış ciddi bir proje katmak isteyenler için idealdir.

Temel Görevler:

  • Diyalog Optimizasyonu: Taslağı hazırlanmış hikaye iskeletini alıp aksiyonu kesmeyen, arayüz (UI) dostu, kısa ve vurucu diyaloglara dönüştürmek.
  • Dünya İnşası (Lore): Çöküş dönemindeki distopik toplumu ve oyun içindeki bilim kurgu / politik tehditleri arka planına (çevre detayları, notlar, eşya açıklamaları) yedirmek.
  • Radyo Yayınları: "Petrol City" oyun içi radyomuz için dönemin karanlık siyasi yapısına uygun, kara mizah barındıran propaganda metinleri ve spiker anonsları yazmak.

Aranan Özellikler:

  • Distopya, politik kurgu ve kara mizah türlerine güçlü bir hakimiyet.
  • Oyun içi metin tasarımında oyuncu deneyimini (UX) ön planda tutma bilinci.
  • (Olmasa da olur) Unity veya benzeri motorlarda oyun hikaye tasarımı araçlarına (Twine, Ink vb.) aşinalık.

Bu karanlık ve sert evreni kelimeleriyle inşa etmek isteyenlerin portfolyolarını bekliyoruz.

Interested in this position?

Apply