Ekibimize katılacak bir Ses Tasarımcısı (Audio Designer) arıyoruz. Bağımsız hayatta kalma oyunumuz; hikaye odaklı yapısı, politik eleştirileri ve sert diliyle
Fallout, Metro ve This War of Mine
atmosferini yansıtıyor.
Proje Ortaklığı (Model) ve İş Yükü:
Bu rol, tamamen kâr paylaşımı (revenue share) prensibiyle ilerlemektedir. Aylık sabit bir maaş bulunmuyor; elde edilecek gelir, oyun satışa sunulduğunda paylaştırılacaktır. Özgeçmişine sivri dilli, cesur ve yayınlanmış ciddi bir proje katmak isteyen yetenekler için harika bir fırsat.
Geliştirme sürecimizin yaklaşık 1 ila 1.5 yıl sürmesini planlıyoruz. Bu zaman zarfında SFX (ses efekti) üretimleri için haftada ortalama 3-4 saatlik bir vakit ayırmanız yeterli olacaktır.
Temel Görevler:
Sizden sıfırdan Foley (stüdyo) kaydı almanızı beklemiyoruz. Asıl isteğimiz, elimizde bulunan yapay zeka destekli veya hazır ham sesleri miksleyerek projenin karanlık atmosferine entegre etmeniz. Kısaca özetlemek gerekirse;
Fallout, Metro
gibi oyunların ya da
Lost ve Hannibal
dizilerinin hissettirdiği o paslı, gergin, tekinsiz ve organik işitsel dünyayı yakalayabilecek bir kulak arıyoruz.
Odaklanılacak Ses Dinamikleri:
- The Long Dark tarzında hantal, ağır ve paslı alet/silah mekanikleri.
- Oyuncuyu rahatsız edecek vıcık vıcık mutasyon ve organik beden dokuları.
- Derinlik algısını güçlendiren yankılı ortam (ambient) sesleri ve klostrofobik tünel uğultuları.
Teslimat Süreci ve Beklentiler:
- Endüstriyel, "kirli" ses paletlerine ve tekno-organik kozmik korku temasına aşinalık.
- Unity (oyun motoru) entegrasyon sürecini bizzat ben yöneteceğim. Sizden yegane beklentim; hazırlanan seslerin miksajını tamamlamanız, loop (döngü) ayarlarını yapmanız ve bana "Game-Ready" (oyuna hazır) formatta klasörleyerek iletmenizdir.